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09-06-2009 || Nuova release di OTTD 0.7.1
Autore: Wolf01
Articolo:Toh, a distanza di un weekend è già disponibile la release stabile di OpenTTD 0.7.1.
Rispetto alla 0.7.0 troviamo molti fix sulla gestione dei GRF e un grande miglioramento per il framework NoAI che rende le AI sviluppate dai vari giocatori più stabili e funzionali.

06-06-2009 || Nuova release di OTTD 0.7.1-RC3
Autore: Wolf01
Articolo:Evvai, non riesco più neanche a trovare il tempo per scrivere una news.
Hanno rilasciato la release candidate 3 di OpenTTD 0.7.1, speriamo che questa sia l'ultima prima della stabile.
Sono stati corretti alcuni bug e gli sviluppatori assicurano che la data di rilascio della release ufficiale non sarà spostata.

25-05-2009 || Nuova release di OTTD 0.7.1-RC2
Autore: Wolf01
Articolo:Oh, non mi connetto per due settimane e cosa mi fanno quelli? Ben due nuove release candidate della versione 0.7.1.
Come nuove feature in questa release troviamo pressochè solo il supporto all'IPv6 e molti fix e migliorie alle api del NoAI.
Buon divertimento!

25-05-2009 || Sono di nuovo tra voi
Autore: Wolf01
Articolo:Ora dovrei essere nuovamente operativo al 100%, spero di aver risolto tutti i miei problemi quali alcool, droga, gioco d'azzardo, prostituzione... bhe dai scherzavo, non si può più scherzare? Comunque ho ricaricato per bene le batterie e ora provo a ricominciare a farmi una vita decente.

19-01-2009 || Spegnimento programmato
Autore: Wolf01
Articolo:Avverto anticipatamente i visitatori del sito/forum etc etc che il server resterà spento per 2 settimane tra il 9 e il 25 Maggio per lavori e impegni vari e non posso stargli dietro.
Non disperate, appena possibile tornerà tutto online ;)

01-04-2009 || OTTD: Rilasciata versione 0.7.0 stabile!
Autore: Wolf01
Articolo:No, non è un pesce d'aprile, almeno spero :P
Ecco a voi la versione 0.7.0 stabile di OpenTTD!
Questa versione contiene le seguenti nuove caratteristiche rispetto alla precedente stabile (0.6.3)
* Nuovo sistema di ordini per i veicoli, ora è possibile avere anche non stop e via nello stesso ordine.
* È ora possibile avere molti più set ferroviari caricati contemporaneamente (senza però esagerare eh)
* PBS: segnali basati sul percorso e non sul blocco, con questi segnali più treni possono occupare una giunzione contemporaneamente a meno che non si intersechino i loro percorsi
* AI Framework, tante nuove AI da poter sviluppare senza dover necessariamente ricompilare il codice
* Download di grf, scenari, AI, heightmaps dal server centrale
* Bordi della mappa terraformabili
* Supporto iniziale alle lingue RTL (arabo ed ebraico)
* Ora è possibile collegare 255 client ad una partita multigiocatore, e il numero di compagnie è stato alzato a 15
* 6 nuove lingue (arabo, ebraico, indonesiano, lettone, lussemburghese e gallese)

28-03-2009 || OTTD: Rilasciata versione 0.7.0RC2
Autore: Wolf01
Articolo:Il 23 marzo è stata rilasciata la versione 0.7.2RC2, ormai ci stiamo avvicinando alla stabile.
Nel trunk intanto stanno lavorando ad un completo rinnovo del codice dell'interfaccia, vediamo se questo porterà nuove caratteristiche nelle future release.

16-03-2009 || OTTD: Rilasciata versione 0.7.0RC1
Autore: Wolf01
Articolo:Wow hanno fatto presto, è stata appena rilasciata la versione 0.7.0RC1.
Non dovrebbe contenere niente di nuovo, forse qualche bugfix e dovrebbe essere pressochè la versione stabile.

10-03-2009 || OTTD: Rilasciata versione 0.7.0b2
Autore: Wolf01
Articolo:Rilasciata la versione 0.7.0b2, questa volta contiene un buon numero di bugfix e qualche piccola feature.

17-02-2009 || OTTD: Rilasciata versione 0.7.0b1
Autore: Wolf01
Articolo:Finalmente la tanto attesa versione di testing 0.7.0 è stata rilasciata, si tratta come al solito di una beta e contiene le nuove feature presenti nel trunk di cui ho parlato precedentemente.
Correte a provarla e segnalate più bug che potete, prima rilasciano la stabile e prima aggiungono altre funzionalità!

24-01-2009 || Scenario aggiornato
Autore: Wolf01
Articolo:Grazie alle nuove features incluse nelle nightly builds di OTTD ho potuto migliorare decisamente l'aspetto dello scenario Alpine e ho quindi rilasciato una nuova versione "reloaded" contenente i fiumi e le montagne non sono più tagliate al bordo grazie ai nuovi bordi terraformabili.
Link:Alpine Reloaded

24-01-2009 || Nuove feature
Autore: Wolf01
Articolo:Come molti già sapranno giravano nell'aria nuove feature che migliorano di molto la giocabilità e l'aspetto user friendly del gioco:
* Freeform map edges (bordi mappa terraformabili), non si è più costretti ad avere un bordo mappa d'acqua
* BaNaNaS, server per l'aggiornamento dei contenuti quali GRF, AI, scripts, scenari
* NoAI, è stata rimossa la vecchia AI stupida ed è possibile creare nuove AI con vari comportamenti attraverso degli script
* Distant join stations, è ora possibile collegare delle stazioni lontane senza più praticare il "station walking" ossia costruire tanti pezzetti di stazione per arrivare fino al punto desiderato e quindi eliminare tutti i pezzi intermedi che non servono

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